spacegameのエラー修正 |
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| Folder2.zipに入っているspacegameで内部的にひどいことをやっていたので、大幅に改良しました。またconstructorでinheritedが呼ばていなかったので正しく書き直しておきました。 それからオブジェクトの開放でTObject型に型変換して開放していましたが、間違いです。代入してから開放するように書き改めました。ソースコードを参考にしている人はご注意ください。
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1月21日(月) | トラックバック(0) | コメント(0) | 重要 | 管理
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